HTML5的跨平台技术
HTML5技术跨平台,适配多终端。传统移动终端上的Native App,开发者的研发工作必须针对不同的操作系统进行,成本相对较高。Native App对于用户还存在着管理成本、存储成本以及性能消耗成本。HTML/JavaScript/CSS语言所开发的应用只要一次开发就能进入所有浏览器进行分发。即使是走传统的App Store应用商店渠道,只需要再将底层用HTML5开发的应用“封装”为App,从时间和资金成本上讲远小于跨系统移植。
HTML5佳的用户体验
提高了用户体验,加强了视觉感受。HTML5技术在移动端,能够让应用程序回归到网页,并对网页的功能进行扩展,用户不需要下载客户端或插件就能够观看视频、玩游戏,操作加简单,用户体验好。HTML5的视音频新技术解决了移动端苹果和安卓4.0+对Flash的不支持问题,HTML5在性能上要比Flash好,让用户拥有好的体验。HTML5中的CSS3特效样式、Canvas、WEBGL的介入,不仅加强了网页的视觉效果,甚至能够使用户在网页当中看到三维立体特效。
HTML5的语言组成与推动人群——发展比较平稳
是由多种语言结合而成的,每种语言在功能发挥当中各行其责。多种的语言也就决定着知识的广度是比较大的,同时可以根据自己的兴趣方向以及自己对知识的掌握水平进行选择,找到适合自己的方向的职位。
HTML5的始创来源于谷歌和苹果为首成立的WHAT WG组织,进行HTML5技术的研究,2009年,W3C将HTML5纳入到推进标准当中,随后,国内百度、腾讯等各大互联网巨头蜂拥与W3C组织合作,宣布参与HTML5标准定制。同时,W3C组织也努力让开发者、用户参与其标准的制定当中。也就是说,来自浏览器、开发者、用户等各方面的力量共同推动HTML5向前发展。
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